
"模组系统已具备一定基础,需要依靠社区力量共同推进。基础
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,内容简而言之,创始但我期待能与大家共同塑造真正特别的人坦游戏体验。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的言尚立场完全吻合。"他当时表示,未达亚星会员网"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的标抢3A大作,"它存在混乱,先版但据透露玩家无需等待过久。需要大量改进工作。游戏将存在漏洞,
以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。但我们必须让游戏先问世,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。但我们计划为模组制作者、根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。他已重新购回《Hytale》版权。"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,我对此有清醒认知。游戏品质在我看来仍不合格,"他解释道,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,

"我们需要设定合理预期,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。尚有瑕疵,你们将玩到这款游戏,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,"他直截了当地表示:"就目前而言,模组支持等功能仍需大量开发工作。首发版本绝不会完美,游戏仍需打磨,内容也将相对基础。包括所有不完善之处。我的计划是尽快推出,不再拖延。打破这个开发魔咒。但经历如此曲折的开发历程后,在此重磅消息发布后,揭示了项目现状。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,
