
近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,其玩家数量持续下滑,《沙丘:觉醒》当前在线玩家约3,995人,其Steam评价同样停留在“多半好评”。24小时峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期数据为4,539人在线与10,899人峰值。一位评论者坦言:“曾真心喜爱这款游戏,但热情难续。

根据SteamDB统计数据显示,但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。
原本预期玩家数会稳定在2万左右。
历经五个月的风波起伏,有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,体验有趣,到后来攀升至“特别好评”,

不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,
