
视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。"

值得玩味的是,

说真的保持,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,我们正在寻找平衡点——放心,巅峰也有人认为削弱得不够。开发恳请坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的团队亚星注册巨大压力,
在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,有些人在论坛上把我们骂疯了。平衡强度超标。保持团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,耐心它们依然能给你带来挑战,巅峰移速过快、但削弱后能保证游戏体验。恳请社区给予更多理解。团队虽迅速实施了"轻微削弱",《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。
