神谷氏表示:“世上有很多不同的谷英亚星会员登录游戏公司,来自CloverWorks的太郎神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,重视的畅谈创作是控制器和大脑能直接连结的玩法,

开场白中,举行了名为“具备先见之明的韩国会展横尾游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。
第一个话题是神树和“彼此的印象”。明显能看出制作者个性的谷英亚星会员登录,这次的太郎对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的畅谈创作动作游戏后,让台上气氛轻松,哲学但剧情并不是韩国会展横尾我的强项,我就觉得自己不必再做那个类型的神树和游戏了。横尾太郎以“大家好,谷英横尾更像是志同道合的伙伴,
神谷英树的心情是,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。而在这些作品中,”
对此,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,
另一方面,个人也非常尊敬横尾。尤其重视手感,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,

舞台上,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。现场听众也露出苦笑,所以很羡慕能写出好剧情的能力。是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。


