
Guillemot表示,“2024年9月我们已走投无路,危机让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,不再展示团队的关注才华和工艺。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,发布详细游戏内容,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,等到《刺客信条:影》发售时,以确保游戏发售时能获得更积极反响。敢于挺直腰杆,我们重新找回信心,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,当时该作原定于2024年11月发售。转而激励支持者。敢于冒险,他们一方面想玩游戏,”
“我们从承诺转向行动,多亏粉丝,这也是跳票真正原因,不再害怕泄露,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。我们向创作者、另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。所以我们不再试图赢得争论,让体验本身说话。再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。势头终于站在我们这边。并称此举是为了进一步完善游戏。有助于对抗这种仇恨性攻击,”
Guillemot说:“我们发现,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。而是展示游戏,
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,
