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《宝可梦:风/浪》采亚星正网用流动式回合制 明年登陆Switch2

  根据最新传闻,梦风

浪采陆 前作中的用流亚星正网“范围攻击”与“即时攻击机制”将改良后融入新框架。并引入“随机生成岛屿”系统。动式标志着开发重心正式转向次世代平台。回合

  消息称新作将采用“流动式回合制”战斗系统,据推测,年登第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,梦风

  游戏背景设定在以东南亚为原型的新地区,任天堂或将于2026年2月27日“宝可梦日”正式揭晓第十世代企划。用流预计将作为Switch2独占作品推出,动式在保留《宝可梦传说:阿尔宙斯》半即时战斗精髓的回合基础上进行体系化升级。