在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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《匹诺曹的谎言:序曲》推出黑胶唱片合集:高达500元
今日,《匹诺曹的谎言:序曲》3xLP黑胶唱片合集现已在iam8bit官网开放预购,售价74.99美元约533人民币)。预购期截至2025年12月10日,所有订单将于2026年第一季度开始发货。这套黑胶 ...
Read more外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
TGA2025提名名单引发争议,焦点集中在"最佳手机游戏"等低讨论度奖项。外媒Polygon的编辑Giovanni Colantonio指出,该奖项自2016年与掌机游戏合并后,2 ...
Read more前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...
Read more《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
Read more《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机 ...
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