在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...
Read more玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有 ...
Read more外媒透露《半条命3》或将于年内公布!正在核实真实性
近日,外媒InsiderGaming高级编辑麦克·斯特劳通过个人社交账号透露了关于《半条命3Half Life 3)》的重要动向。他表示已从可靠渠道获知该作"将于今年公布&qu ...
Read more《刺客信条:幻景》推送1.1.0更新 免费DLC上线!
《刺客信条:幻景Assassins Creed Mirage)》将于今日晚间11点正式推送1.1.0版本更新。本次更新不仅包含全新免费DLC“回忆山谷”,还带来多项游戏性优化与 ...
Read more《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...
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