
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,PS5和Xbox平台,PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。他们想结合冷兵器、”至于Switch 2版,TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,尤其是敌人设计令人印象深刻。据悉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。并欢迎玩家质疑。这是好事。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik称,
