索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,当下业界对年轻创作者机会大增,前总展出作品获融资或发行商支持的概率提高。如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、“独立”定义已更广,就可称为独立游戏。


吉田修平认为,谈及对“独立游戏”的看法。
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,当下业界对年轻创作者机会大增,前总展出作品获融资或发行商支持的概率提高。如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、“独立”定义已更广,就可称为独立游戏。


吉田修平认为,谈及对“独立游戏”的看法。