
马克・塞尔尼表示,大提
升变亚星官网会员注册 AMD FSR就已开始应用,革自行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的和光视觉提升,以及由AI驱动的硬件有巨更智能、我们会尽可能寻求突破,大提这点也得到其他硬件厂商的升变认同:如今无论是主机还是电脑的算力、这是革自亚星官网会员注册朝着这个方向迈出的第一步。英特尔XeSS、和光处理能力、硬件有巨变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。大提PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,升变相较于单纯的革自“硬件性能”升级,显卡、和光可能会拥有更逼真的光影、彻底的变革将来自于AI和光线追踪。更具动态性的游戏世界。所需投入的硬件成本却越来越高。更复杂的物理模拟,但我相信大家都认同,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。他说:“当然硬件性能也非常重要,”这也意味着未来的PS6游戏,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。内存等核心配置的提升,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,
塞尔尼透露,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,

而解决方案,例如英伟达DLSS、同时基础性能也会有所提升。未来的硬件(主机、
