《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

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小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 ...

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《战神》虚幻5粉丝重制版视频奎爷大战敌人

《战神》虚幻5粉丝重制版视频奎爷大战敌人

近日油管主Alifilmworx分享了《战神》虚幻5重制概念视频,展示了奎托斯与敌人的战斗场景。奎爷挥舞混沌之刃,横扫敌人,九头蛇也出现。一起来欣赏下吧!视频欣赏:和大多数虚幻5概念项目一样,这个视频 ...

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《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ ...

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